Warum die Schaufel hergeben?
Weil ein Loch allein nichts bringt. Aber Tausende Glous, die gemeinsam graben und zuschütten, fangen an, nach etwas auszusehen.
Heute: wir sammeln uns
Im Moment ist Glou et Glous nur ein Spiel. Du schließt dich einem Team an (GlouGlous oder GlousGlou), du gräbst oder schüttest zu, und jeder Schaufelhieb zählt.
Es ist kein Geld im Spiel: Du zahlst nichts und gewinnst nichts. Wir sammeln einfach Glous.
Morgen: Baustellen für den guten Zweck
Wenn wir genug sind, eröffnen wir Baustellen zugunsten gemeinnütziger Organisationen. Wir suchen Sponsoren: Unternehmen oder Personen, die für jeden Klick in einem bestimmten Zeitraum einen Betrag zahlen.
Unsere Schaufelhiebe gehen dann an die Organisation: Je mehr wir während der Baustelle gemeinsam klicken, desto mehr bekommt sie.
Warum das funktionieren kann
Jeder Klick ist winzig, aber Tausende Klicks zusammen wiegen schwer. Die Idee: eine absurde, kostenlose Geste in eine Hilfe für eine Organisation verwandeln.
Was versprochen wird (und was nicht)
Nichts ist versprochen, solange es nicht angekündigt ist. Keine Baustelle beginnt, ohne dass wir hier klar die Organisation, den Sponsor, die Dauer und den Betrag pro Klick ankündigen. Ist nichts angekündigt, läuft nichts.
Damit es fair bleibt
Jeder Spieler ist auf 1.000 Schaufelhiebe pro Tag begrenzt, und Roboter werden abgewiesen: Alle machen unter gleichen Bedingungen mit.
Und du, was tust du?
Erstelle dein Konto (per E-Mail oder mit Google), tritt deinem Team bei und gib deine ersten Schaufelhiebe ab. Je mehr wir sind, desto ehrgeiziger können die Baustellen werden.